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    最前线 | 微软反对苹果封杀Epic:此举将伤害整个游戏行业

    2020-08-24 11:46:23 36氪 

    针对最近爆发的Epic Games与苹果两家公司间正在发生的诉讼战,波及到iOS和Mac设备不再支持虚幻引擎一事,8月24日,微软官方发布声明,表示支持Epic Games。

    微软游戏开发体验总经理Kevin Gammill在声明中说道,微软拥有“企业级”虚幻引擎的使用许可权,苹果这一举动将阻碍微软和其他游戏开发公司利用该技术为 Mac和iPhone开发游戏的能力。

    当前,微软旗下的游戏Forza Street就是使用了Epic公司的虚拟引擎开发出来的iOS版本游戏应用。倘若苹果切断了虚拟引擎对iOS平台的开发与支持,将会损害到微软的利益。

    总而言之,如果虚拟引擎不能支持iOS或Mac平台上的游戏,微软只能考虑放弃iOS和Mac平台,或者换个新引擎重新开始开发。

    除了微软这位超级帮手,Epic还为自己集结了不少后备力量。Epic工程副总裁Nicholas Penwarden在周日的文件中说,多个使用虚幻引擎的用户,包括至少一个汽车设计公司,都担心他们的项目会被中断。

    对于圈外人来说,“虚拟引擎”的名字或许有些陌生,但经常玩手游或独立游戏的用户,就很有可能在游戏启动页面见过这个熟悉的logo。

    虚拟引擎页面logo

    虚拟引擎(UnrealEngine),是Epic公司研发的一款游戏开发工具。当前,许多独立游戏工作室因为缺少构建自家引擎的资源,必须依赖于第三方软件。而Epic的虚幻系列作为游戏界的老牌引擎,能够横跨多个平台(包括iOS),具备多功能和特性,一直是最受开发者青睐的第三方游戏引擎。

    近年来风靡全球的《绝地求生》和《堡垒之夜》,都是Epic旗下虚幻引擎4的产物;除此之外,PS4 上的《最终幻想7 重制版》和 Switch 的《八方旅人》,以及许多电影作品、汽车设计等,都是基于这个引擎进行创作,制作范围可以说是非常广泛。

    虚拟引擎打造的游戏建筑画面

    一直秉承“让天下没有难开发的游戏”的Epic公司,此前曾开创性地提出一套分成方案:免费对外提供游戏引擎,当开发者使用虚幻引擎开发的游戏,每季度收入达到3000美元(约2万元)以上时,再支付利润5%的分成。如果是一些免费游戏或者公司内部项目,将不会收取任何费用。

    此举极大地降低了游戏开发的门槛,吸引了大批游戏开发公司。据美国权威游戏媒体《游戏开发者》(GameDeveloper)统计,当前全球Top20开发公司中有19家正在使用虚幻引擎。可以说,Epic的虚幻引擎在全球游戏引擎市场中扮演着绝对领导者的地位。

    据悉,目前Epic正在寻求法庭命令,以阻止苹果终止其开发者账户。而苹果方面表示,Epic单方面破坏了应用商店App Store的规则,如果Epic重新提交符合苹果公司支付规则的《堡垒之夜》版本,苹果才会让它重新上架。

    (责任编辑:张洋 HN080)
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